Chung tay xây dựng hệ sinh thái nội dung số vì trẻ em
VHO - Chiều 16.5, tại Trung tâm Khởi nghiệp sáng tạo TP.HCM đã diễn ra sự kiện “Phát triển nội dung số cho trẻ em” với nhiều hoạt động xoay quanh giáo dục sáng tạo, nội dung số và ứng dụng công nghệ trong tiếp cận văn hóa dành cho thiếu nhi.

Sự kiện nằm trong chuỗi hoạt động diễn ra từ ngày 15 - 17.5.2026 do Liên minh Sáng tạo Nội dung số Việt Nam, Trung tâm Thông tin và Chương trình Giáo dục TP.HCM cùng Công ty Santani phối hợp thực hiện, với sự đồng hành tham gia của các trường học, đơn vị xuất bản, doanh nghiệp công nghệ, nhà nghiên cứu và cộng đồng sáng tạo nội dung.
Điểm nhấn của chương trình là diễn đàn “Nội dung số vì trẻ em” với sự tham gia của nhiều diễn giả hoạt động trong lĩnh vực giáo dục, văn hóa, truyền thông và sáng tạo nội dung.
Tại diễn đàn, đạo diễn Trần Ngọc Nguyệt Quế - Tổng Giám đốc Santani, sáng lập Thư viện văn hóa số S-Gallery bày tỏ lo ngại trước thực trạng trẻ em ngày càng dễ tiếp cận các nội dung bạo lực, thiếu phù hợp trên môi trường số.
Theo bà Quế, trong khi nội dung giải trí dành cho người lớn xuất hiện dày đặc trên các nền tảng trực tuyến thì trẻ em lại thiếu những sản phẩm văn hóa, hoạt hình và nội dung giáo dục mang bản sắc Việt Nam.
Bà cho rằng việc phát triển nội dung cho trẻ em không chỉ dừng ở kiểm soát hay hạn chế mà cần tạo ra những sản phẩm hấp dẫn, phù hợp với thói quen tiếp nhận nhanh của trẻ nhưng vẫn bảo đảm giá trị giáo dục và nuôi dưỡng khả năng tư duy độc lập.
“Làm sao để trẻ em Việt Nam có cơ hội tiếp cận nhiều hơn với những câu chuyện lịch sử, nhân vật văn hóa của Việt Nam qua phim hoạt hình, thư viện số hay các hình thức đa phương tiện hiện đại là điều cần được quan tâm”, bà Quế nói.
Theo bà, một trong những khó khăn hiện nay là chi phí sản xuất nội dung hoạt hình trong nước còn cao, trong khi các đơn vị phát sóng dễ dàng mua nội dung nước ngoài với giá rẻ hơn. Điều này khiến trẻ em ít có cơ hội tiếp cận các sản phẩm thuần Việt.

Từ thực tế đó, Santani phát triển thư viện văn hóa số S-Gallery với định hướng xây dựng nguồn học liệu mở về văn hóa, lịch sử và kỹ năng sống dành cho học sinh thông qua các hình thức trực quan như thực tế ảo (VR), infographic, phim hoạt hình, âm nhạc dân tộc hay không gian triển lãm số.
Đạo diễn Trần Ngọc Nguyệt Quế cho biết mô hình này hướng đến sự đồng sáng tạo giữa đơn vị phát triển nội dung với giáo viên và nhà trường. Các học liệu sau khi xây dựng sẽ được chuyển giao để giáo viên tiếp tục phát triển thành bài giảng phù hợp với học sinh.
Trong khuôn khổ chương trình, Ban tổ chức cũng trao tặng Thư viện văn hóa số S-Gallery cho 15 trường tiểu học trên địa bàn TP.HCM trong giai đoạn 2 của dự án.
Theo đại diện Santani, sau giai đoạn đầu triển khai tại 11 trường tiểu học, mô hình thư viện số đã nhận được phản hồi tích cực từ học sinh và giáo viên nhờ cách tiếp cận đa giác quan, kết hợp giữa công nghệ và nội dung văn hóa truyền thống.
Bên cạnh diễn đàn chuyên đề, chuỗi sự kiện còn mở ra không gian trải nghiệm dành cho gia đình và trẻ em với nhiều hoạt động như workshop làm thủ công dân gian, vẽ nón lá, làm chuồn chuồn tre, trải nghiệm công nghệ AR/VR về di sản văn hóa, tham gia workshop terrarium, khám phá nghệ thuật múa rối truyền thống và các buổi chiếu phim cộng đồng.

RSS